星の印
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| 名称 | 消費 MP | 対象 レンジ | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 必中撃 | 4 | M | 1.0倍の直接ダメージ+命中率100% | |
| 会心撃 | 8 | クリティカルヒットと同等の直接ダメージ | ||
| 速撃 | 5 | ターン最初に0.8倍の直接ダメージ | ||
| 高速撃 | 12 | ターン最初に1.0倍の直接ダメージ | ||
| 神速撃 | 20 | ターン最初に1.2倍の直接ダメージ | ||
| 駄目押し | 15 | ターン最後に1.2倍の直接ダメージ | ||
| 追い討ち | 25 | ターン最後に1.4倍の直接ダメージ | ||
| 最期の一撃 | 40 | ターン最後に1.6倍の直接ダメージ | ||
| 隼・初の型 | 8 | 0.2~2.0倍の直接ダメージ | ||
| 隼・基の型 | 16 | 0.5~2.5倍の直接ダメージ | ||
| 隼・改 | 32 | 0.8~3倍の直接ダメージ | ||
| 真・隼 | 100 | 3.0倍の直接ダメージ | クロデキルド フレデグンド ムールゲント | |
| 重震弾 | 20 | 2.0倍の直接ダメージ 使用者に「アンバランス」効果(「均衡」で無効化可能) | ||
| 砕震弾 | 40 | 2.5倍の直接ダメージ 使用者に「アンバランス」効果(「均衡」で無効化可能) | ||
| 崩震弾 | 80 | 3.0倍の直接ダメージ 使用者に「アンバランス」効果(「均衡」で無効化可能) | ||
| 諸刃の一矢 | 30 | 2.0倍の直接ダメージ 使用者に最大HPの10%分のダメージ | ||
| 諸刃の光槍 | 60 | 2.5倍の直接ダメージ 使用者に最大HPの10%分のダメージ | ||
| 諸刃の尖角 | 90 | 3.0倍の直接ダメージ 使用者に最大HPの10%分のダメージ | ||
| 砂崩し | 40 | 2.0倍の直接ダメージ(砂の敵に対して有効) | ||
| モズ落とし | 60 | 2.0倍の直接ダメージ 90%の確率で敵に「アンバランス」効果 使用者に「アンバランス」効果(「均衡」で無効化可能) | ||
| 麻痺撃 | 10 | 1.0倍の直接ダメージ 50%の確率で敵に「麻痺」効果 | ||
| 毒撃 | 10 | 1.0倍の直接ダメージ 50%の確率で敵に「毒」効果 | ||
| 倒撃 | 32 | 1.0倍の直接ダメージ 50%の確率で敵に「アンバランス」効果 | ||
| 博刺 | 15 | 1ダメージ+敵に即死効果(成功率:極低) | ||
| 博鋭撃 | 30 | 1ダメージ+敵に即死効果(成功率:低) | ||
| 博天破 | 50 | 1ダメージ+敵に即死効果(成功率:中) | ||
| メルトアタック | 5 | 0.6倍の直接ダメージ そのターン中、敵の耐性と弱点を無効化 | ||
| メルトストライク | 10 | 0.8倍の直接ダメージ そのターン中、敵の耐性と弱点を無効化 | ||
| メルトテンペスト | 20 | 1.0倍の直接ダメージ そのターン中、敵の耐性と弱点を無効化 | ||
| 秘技・吸命 | 10 | 与えたダメージの10%分、使用者のHPを回復 | ||
| 秘技・吸魔 | 0 | 与えたダメージの5%分、使用者のMPを回復 | ||
| ロケットパンチ | 30 | L | 1.5倍の直接ダメージ | ヤード専用 |
| 名称 | 消費 MP | 対象 レンジ | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 胆力 | 10 | 使用者 | HPを最大値の30%分回復 | |
| 反撃の構え | 20 | 近距離の直接攻撃に対して100%反撃 | ||
| 鉄壁の構え | 30 | 「直防アップ」+「魔防アップ」効果 (直接&魔法攻撃による被ダメージ0.8倍) | 5ターン持続 | |
| 怒気 | 40 | 「怒り」効果 | ||
| 瞑想 | 40 | 「覚醒」効果 |
殲滅の旋風が使えれば、印魔法アタッカーとしての素質アリ(20人くらい使える)。
融解の光珠は敵を一掃できるだけの破壊力を持つが、使用可能なキャラは非常に少ない。
なお、炎や氷といった種類はあるが「魔法」という識別以外の属性は持っていないと思われる。
| 名称 | 消費 MP | 対象 レンジ | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 火炎の息吹 | 6 | L | 魔法ダメージ(小) | |
| 火炎の爆発 | 18 | 魔法ダメージ(中) | ||
| 火炎の轟渦 | 48 | 魔法ダメージ(大) | ||
| 殲滅の旋風 | 72 | 魔法ダメージ(特大) | ||
| 眠りの冷気 | 8 | 魔法ダメージ(小) 30%の確率で敵に「眠り」効果 | ||
| 眠りの凍気 | 25 | 魔法ダメージ(中) 50%の確率で敵に「眠り」効果 | ||
| 眠りの氷霧 | 60 | 魔法ダメージ(大) 80%の確率で敵に「眠り」効果 | ||
| 縛りの雷光 | 8 | 魔法ダメージ(小) 30%の確率で敵に「麻痺」効果 | ||
| 縛りの雷撃 | 36 | 魔法ダメージ(中) 50%の確率で敵に「麻痺」効果 | ||
| 縛りの雷禍 | 72 | 魔法ダメージ(大) 80%の確率で敵に「麻痺」効果 | ||
| 黙せし砂風 | 6 | 魔法ダメージ(小) 30%の確率で敵に「沈黙」効果 | ||
| 黙せし砂旋 | 24 | 魔法ダメージ(中) 50%の確率で敵に「沈黙」効果 | ||
| 黙せし砂嵐 | 64 | 魔法ダメージ(大) 80%の確率で敵に「沈黙」効果 | ||
| 腐毒の雫 | 8 | 魔法ダメージ(小) 30%の確率で敵に「毒」効果 | ||
| 腐毒の滴り | 24 | 魔法ダメージ(中) 50%の確率で敵に「毒」効果 | ||
| 腐毒の雨 | 64 | 魔法ダメージ(大) 80%の確率で敵に「毒」効果 | ||
| 暗き災厄 | 80 | 魔法ダメージ(大) 敵にランダムの状態異常効果 | ゼノア ザイン エウスミール メイベル | |
| 無明へのトビラ | 80 | 魔法ダメージ(大) 50%の確率で敵に即死効果 | ディアドラ専用 | |
| 水槍の雨 | 12 | 敵全体 | 魔法ダメージ(小) | |
| 水槍の大雨 | 32 | 魔法ダメージ(中) | ||
| 水槍の豪雨 | 64 | 魔法ダメージ(大) | ||
| 受け継がれし遺志 | 100 | 魔法ダメージ(特大) | 主人公専用 | |
| 融解の光珠 | 120 | 魔法ダメージ(特大) | リウ ゼノア マナリル ヒナ イクス | |
| 封じの紋様 | 32 | 魔法ダメージ(小) 100%の確率で敵に「沈黙」効果 | リウ専用 |
| 名称 | 消費 MP | 対象 レンジ | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 癒しの光 | 5 | 味方単体 | HPを200回復 | |
| 癒しの輝き | 10 | HPを500回復 | ||
| 癒しの煌き | 20 | HPを完全回復 | ||
| 癒しの流れ | 16 | 味方全体 | HPを50回復 | |
| 癒しの波動 | 32 | HPを200回復 | ||
| 癒しの潮流 | 50 | HPを500回復 | ||
| 快気の瞬き | 8 | 味方単体 | 状態異常を解除(「戦闘不能」以外) | |
| 快気の光明 | 16 | 味方全体 | ||
| 復活の燐光 | 40 | 味方単体 | 「戦闘不能」状態を解除 |
| 名称 | 消費 MP | 対象 レンジ | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 不可視の防盾 | 5 | 味方単体 | 「直防アップ」効果 (直接攻撃による被ダメージ0.8倍) 効果時間中に使用すると時間延長 | 5ターン持続 |
| 不可視の防壁 | 10 | 味方全体 | 3ターン持続 | |
| 不可視の天蓋 | 20 | 5ターン持続 | ||
| 不可視の魔盾 | 5 | 味方単体 | 「魔防アップ」効果 (魔法攻撃による被ダメージ0.8倍) 効果時間中に使用すると時間延長 | 5ターン持続 |
| 不可視の魔壁 | 10 | 味方全体 | 3ターン持続 | |
| 不可視の魔蓋 | 20 | 5ターン持続 | ||
| トビラの開錠 | 10 | 敵全体 | 状態変化(アップ効果など)を全て解除 | ホツバ専用 |
| 名称 | 対象 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 見切り | 所持者 | 命中率が上昇 | |
| 軽業 | 回避率が上昇 | ||
| リベンジャー | 反撃率が上昇 | ||
| 心眼 | クリティカルヒット発生率が上昇 | ||
| 免疫 | 「毒」状態を無効化 | ||
| 軟体 | 「麻痺」状態を無効化 | ||
| 冷静 | 「混乱」状態を無効化 | ||
| 均衡 | 「アンバランス状態」を無効化 | ||
| 隠密 | 敵に狙われにくくなる | ||
| カリスマ | 敵に狙われやすくなる | ||
| 溢れる生命力 | ターン終了時にHPを最大値の5%分回復 | ||
| 死中に活 | 「戦闘不能」時、確率で「戦闘不能」状態を解除 | ||
| オートシールド | 戦闘開始時に確率で「直防アップ」効果 | ||
| オートバリア | 戦闘開始時に確率で「魔防アップ」効果 | ||
| 燃える闘魂 | 戦闘開始時に確率で「怒り」効果 | ||
| 悟りの境地 | 戦闘開始時に確率で「覚醒」効果 | ||
| 先の先 | 通常攻撃時、確率でターンの最初に攻撃可能 | ||
| 後の先 | 通常攻撃時、必ずターンの最後に行動+攻撃必中 | ||
| ウェポンマスター | 通常攻撃時、技の値に関係なく最大攻撃回数で攻撃 | ||
| 寝起き | 「眠り」状態で戦闘開始 敵の攻撃で「眠り」を解除された時に「怒り」効果 回復効果で「眠り」を解除した時は発動しない | ノムノ専用 |
| 名称 | 所持者 | 対象 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| お金 | レカレカ | - | 「お金」コマンド追加 お金を消費するものの100%逃げることができる | |
| 喝 | ゴルヌイ | 味方全体 | 直接ダメージ量が上昇(戦闘開始時に発生) | |
| 手当て | ユーニス | 味方単体 | ターン終了時にST異常のキャラの状態異常を解除 該当者が複数いる場合、対象はランダムに選別 | 「アンバランス」も解除 |
| 魔道の極意 | ヌザート | 味方全体 | 魔法ダメージ量が上昇(戦闘開始時に発生) | |
| ゴーレム強化 | バルザム | ザイン ヤード | ダメージ量が上昇(戦闘開始時に発生) | |
| 知識と経験 | ソタ | - | 戦闘後の取得経験値が10%増加 | 端数は切り捨て |
| ばいばい | ルファ | - | 「逃げる」コマンドの成功率が上昇 | |
| 気まぐれな演奏 | ラミン | 味方全体 | 戦闘開始時に10%の確率で「怒り」効果 | |
| 一閃 | ガドベルク | - | 「一閃」コマンド追加 味方の平均Lvを大きく下回る敵パーティを一掃 | |
| 長い噂話 | アーニャ | 敵全体 | 戦闘開始時に10%の確率で「眠り」効果 | |
| 先手必勝 | セミアス | - | 先制攻撃の発生確率が上昇 | |
| 憩い | エリン | 味方単体 | ターン終了時にHPを最大値の10%分回復 キャラはランダムで選別される | |
| 警戒の窓 | トンガチヒ | - | 不意打ちが発生しなくなる |