星の印 Edit

攻撃技 Edit

アンバランスになる技はユーニス(手當て)と組み合わせると燃費も良いので使いやすくなる。

名稱消費MP対象・レンジ効果備考
メルトアタック5M0.6倍直接ダメージ+そのターン中敵の耐性と弱點を無効化
メルトストライク100.8倍直接ダメージ+そのターン中敵の耐性と弱點を無効化
メルトテンペスト201.0倍直接ダメージ+そのターン中敵の耐性と弱點を無効化
必中撃4必ず命中する直接攻撃
會心撃8クリティカルヒットが必ず発生する直接攻撃
速撃5ターン最初に0.8倍直接ダメージを與える
高速撃12ターン最初に1.0倍直接ダメージを與える
神速撃20ターン最初に1.2倍直接ダメージを與える
駄目押し15ターン最後に1.2倍直接ダメージを與える
追い討ち25ターン最後に1.4倍直接ダメージを與える
最期の一撃40ターン最後に1.6倍直接ダメージを與える
隼・初の型80.2~2.0倍の直接ダメージを與える
隼・基の型160.5~2.5倍の直接ダメージを與える
隼・改320.8~3倍の直接ダメージを與える
隼・真1003倍の直接ダメージを與える姫姉妹・剣聖
麻痺撃101.0倍直接ダメージ+50%の確率で麻痺させる
毒撃101.0倍直接ダメージ+50%の確率で毒にさせる
倒撃321.0倍直接ダメージ+50%の確率でアンバランスにさせる
重震弾202.0倍直接ダメージ。自分アンバランス
砕震弾402.5倍直接ダメージ。自分アンバランス
崩震弾803.0倍直接ダメージ。自分アンバランス
博刺15當たれば即死。命中率がかなり低い
博鋭撃30當たれば即死。命中率が低い
博天破50當たれば即死。命中率が少し低い
砂崩し402.0倍直接ダメージ。砂の敵に対して有効
モズ落とし602.0倍直接ダメージ。自分100%、敵90%でアンバランス
諸刃の一矢302.0倍直接ダメージ後、最大HPの10%分ダメージを受ける
諸刃の光槍602.5倍直接ダメージ後、最大HPの10%分ダメージを受ける
諸刃の尖角903.0倍直接ダメージ後、最大HPの10%分ダメージを受ける
秘技・吸命10與えたダメージの10%分自分のHP回覆
秘技・吸魔0與えたダメージの5%分自分のMP回覆
反撃の構え20自分近距離の直接攻撃に必ず反撃する

補助技 Edit

名稱消費MP対象・レンジ効果備考
膽力10自分自分のHPをそこそこ回覆
鉄壁の構え30自分の直防と魔防を5ターンのあいだアップ
怒気40自分を怒り狀態にする
瞑想40自分を覚醒狀態にする

攻撃魔法 Edit

殲滅の旋風が使えれば印魔法アタッカーとしての素質アリ(20人ぐらい使える)。
融解の光珠は敵を一掃できるだけの破壊力を持つが、使用可能者は非常に少ない。

名稱消費MP対象・レンジ効果備考
火炎の息吹6L敵一體に炎で魔法ダメージを與える
火炎の爆発18敵一體に炎でかなりの魔法ダメージを與える
火炎の轟渦48敵一體に炎で大魔法ダメージを與える
殲滅の旋風72敵一體に壊滅的な魔法ダメージ
水槍の雨12敵全體敵全體に水の槍を降らせて魔法ダメージ
水槍の大雨32敵全體に水の槍でそこそこのダメージ
水槍の豪雨64敵全體に水の槍でかなりの魔法ダメージ
融解の光珠120敵全體に大魔法ダメージを與えるリウゼノアマナリルヒナイクス
眠りの凍気25L敵一體に魔法ダメージ+50%の確率で眠らせる
眠りの氷霧60敵一體に魔法ダメージ+80%の確率で眠らせる
縛りの雷光8敵一體に魔法ダメージ+30%の確率で麻痺させる
縛りの雷撃36敵一體に魔法ダメージ+50%の確率で麻痺させる
縛りの雷禍72敵一體に魔法ダメージ+80%の確率で麻痺させる
黙せし砂風6敵一體に魔法ダメージ+30%の確率で沈黙させる
黙せし砂旋24敵一體に魔法ダメージ+50%の確率で沈黙させる
黙せし砂嵐64敵一體に魔法ダメージ+80%の確率で沈黙させる
腐毒の滴り24敵一體に魔法ダメージ+50%の確率で毒にさせる
腐毒の雨64敵一體に魔法ダメージ+80%の確率で毒にさせる
暗き災厄80敵一體大魔法ダメージ+ランダム狀態異常ゼノアザインエウスミールメイベル
無明へのトビラ80敵一體に魔法ダメージ+50%の確率で即死させるディアドラ専用
封じの紋様32敵全體敵全體を確実に沈黙させるリウ専用
トビラの開錠10敵全體の狀態変化を全て解除するホツバ専用
受け継がれし遺志100敵全體に壊滅的な魔法ダメージを與える主人公専用

回復魔法 Edit

名稱消費MP対象・レンジ効果備考
癒しの光5仲間一人仲間一人のHPを200回覆
癒しの輝き10仲間一人のHPを500回覆
癒しの煌き20仲間一人のHPを完全回覆
癒しの流れ16仲間全員仲間全員のHPを50回覆
癒しの波動32仲間全員のHPを200回覆
癒しの潮流50仲間全員のHPを500回覆

補助魔法 Edit

名稱消費MP対象・レンジ効果備考
不可視の防盾5仲間一人仲間一人の直防を5ターンの間アップ。アップ中なら効果延長
不可視の防壁10仲間全員仲間全員の直防を3ターンの間アップ。アップ中なら効果延長
不可視の天蓋20仲間全員の直防を5ターンの間アップ。アップ中なら効果延長
不可視の魔盾5仲間一人仲間一人の魔防を5ターンの間アップ。アップ中なら効果延長
不可視の魔壁10仲間全員仲間全員の魔防を3ターンの間アップ。アップ中なら効果延長
不可視の魔蓋20仲間全員仲間全員の魔防を5ターンの間アップ。アップ中なら効果延長
快気の瞬き8仲間一人仲間一人のステータス異常を回覆
快気の光明16仲間全員仲間全員のステータス異常を回覆
復活の燐光40仲間一人仲間一人の戦闘不能を回覆

自動補助 Edit

名稱消費MP対象・レンジ効果備考
軽業自分迴避率がアップ
見切り命中率がアップ
心眼クリティカルヒット発生率アップ
リベンジャー反撃率がアップ
隠密敵に狙われにくくなる
カリスマ敵に狙われやすくなる
免疫毒狀態にならない
軟體麻痺狀態にならない
冷靜混亂狀態にならない
均衡アンバランス狀態にならない
先の先通常攻撃時、たまにターンの最初に攻撃できる
後の先通常攻撃時、必ずターンの最後に行動。攻撃が必ず當たる
燃える闘魂戦闘開始時に怒り狀態になることがある
悟りの境地戦闘開始時に覚醒狀態になることがある
オートシールド戦闘開始時に直接防禦アップ狀態になることがある
オートバリア戦闘開始時に魔法防禦アップ狀態になることがある
溢れる生命力毎ターン終了時に少しだけ自分のHPを回覆
死中に活戦闘不能時にたまに戦闘不能から回覆することがある
ウェポンマスター通常攻撃時、技の値に関係なく最大攻撃回數で攻撃
寢起き眠り狀態で戦闘開始。起きると怒り狀態にノムノ

サポートスキル Edit

名稱所持者対象効果備考
お金レカレカコマンド追加お金を消費するものの100%逃げることが出來る
ゴルヌイ味方全體全員の物理攻撃時のダメージアップ
手當てユーニス仲間一人毎ターン終了時に仲間誰か一人のステータス異常回覆アンバランスも治す
魔道の極意ヌザート味方全體全員の魔法攻撃時のダメージアップ
ばいばいルファ「逃げる」の成功率アップ
ゴーレム強化バルザムゴーレムゴーレムの攻撃時のダメージをアップ
知識と経験ソタ戦闘後に貰える経験値10%増加端數は切り捨て
気まぐれな演奏ラミン味方全體戦闘開始時に10%の確率で怒り狀態に
一閃ガドベルクコマンド追加弱い敵を一掃できる一閃コマンドが使用可能になる
長い噂話アーニャ敵全體戦闘開始時に10%の確率で眠り狀態に
先手必勝セミアス味方全體先制攻撃の確率がアップ
憩いエリン仲間一人毎ターン終了時に仲間一人のHP回覆
警戒の窓トンガチヒ不意打ちを受けない

コメント Edit

  • アンバランスからの一閃は低レベルでも高レベルの敵を倒せます、レベル上げにお勧め -- 2008-12-21 (Sun) 14:30:31
  • サポート、トンガチヒ抜けてね?スキル名・警戒の窓、不意打ちを受けない -- 2008-12-26 (金) 03:22:17
  • 多分だけど、エリンは一人しか治さない。溢れる生命力との複合の勘違いでは? -- 2008-12-26 (金) 14:53:23
  • 封じの紋様とトビラの開錠は補助魔法に分類した方がよくないですか? --   ? 2009-01-04 (Sun) 09:42:48
  • 封じの紋様はダメージはいるから攻撃魔法でいいと思う -- 2009-01-04 (日) 10:34:33

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