星の印
|
| 名称 | 消費MP | 対象・レンジ | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| メルトアタック | 5 | M | 0.6倍直接ダメージ+そのターン中敵の耐性と弱点を無効化 | |
| メルトストライク | 10 | 0.8倍直接ダメージ+そのターン中敵の耐性と弱点を無効化 | ||
| メルトテンペスト | 20 | 1.0倍直接ダメージ+そのターン中敵の耐性と弱点を無効化 | ||
| 必中撃 | 4 | 必ず命中する直接攻撃 | ||
| 会心撃 | 8 | クリティカルヒットが必ず発生する直接攻撃 | ||
| 速撃 | 5 | ターン最初に0.8倍直接ダメージを与える | ||
| 高速撃 | 12 | ターン最初に1.0倍直接ダメージを与える | ||
| 神速撃 | 20 | ターン最初に1.2倍直接ダメージを与える | ||
| 駄目押し | 15 | ターン最後に1.2倍直接ダメージを与える | ||
| 追い討ち | 25 | ターン最後に1.4倍直接ダメージを与える | ||
| 最期の一撃 | 40 | ターン最後に1.6倍直接ダメージを与える | ||
| 隼・初の型 | 8 | 0.2~2.0倍の直接ダメージを与える | ||
| 隼・基の型 | 16 | 0.5~2.5倍の直接ダメージを与える | ||
| 隼・改 | 32 | 0.8~3倍の直接ダメージを与える | ||
| 隼・真 | 100 | 3倍の直接ダメージを与える | 姫姉妹・剣聖 | |
| 麻痺撃 | 10 | 1.0倍直接ダメージ+50%の確率で麻痺させる | ||
| 毒撃 | 10 | 1.0倍直接ダメージ+50%の確率で毒にさせる | ||
| 倒撃 | 32 | 1.0倍直接ダメージ+50%の確率でアンバランスにさせる | ||
| 重震弾 | 20 | 2.0倍直接ダメージ。自分アンバランス | ||
| 砕震弾 | 40 | 2.5倍直接ダメージ。自分アンバランス | ||
| 崩震弾 | 80 | 3.0倍直接ダメージ。自分アンバランス | ||
| 博刺 | 15 | 当たれば即死。命中率がかなり低い | ||
| 博鋭撃 | 30 | 当たれば即死。命中率が低い | ||
| 博天破 | 50 | 当たれば即死。命中率が少し低い | ||
| 砂崩し | 40 | 2.0倍直接ダメージ。砂の敵に対して有効 | ||
| モズ落とし | 60 | 2.0倍直接ダメージ。自分100%、敵90%でアンバランス | ||
| 諸刃の一矢 | 30 | 2.0倍直接ダメージ後、最大HPの10%分ダメージを受ける | ||
| 諸刃の光槍 | 60 | 2.5倍直接ダメージ後、最大HPの10%分ダメージを受ける | ||
| 諸刃の尖角 | 90 | 3.0倍直接ダメージ後、最大HPの10%分ダメージを受ける | ||
| 秘技・吸命 | 10 | 与えたダメージの10%分自分のHP回復 | ||
| 秘技・吸魔 | 0 | 与えたダメージの5%分自分のMP回復 | ||
| 反撃の構え | 20 | 自分 | 近距離の直接攻撃に必ず反撃する |
| 名称 | 消費MP | 対象・レンジ | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 胆力 | 10 | 自分 | 自分のHPをそこそこ回復 | |
| 鉄壁の構え | 30 | 自分の直防と魔防を5ターンのあいだアップ | ||
| 怒気 | 40 | 自分を怒り状態にする | ||
| 瞑想 | 40 | 自分を覚醒状態にする |
殲滅の旋風が使えれば印魔法アタッカーとしての素質アリ(20人ぐらい使える)。
融解の光珠は敵を一掃できるだけの破壊力を持つが、使用可能者は非常に少ない。
| 名称 | 消費MP | 対象・レンジ | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 火炎の息吹 | 6 | L | 敵一体に炎で魔法ダメージを与える | |
| 火炎の爆発 | 18 | 敵一体に炎でかなりの魔法ダメージを与える | ||
| 火炎の轟渦 | 48 | 敵一体に炎で大魔法ダメージを与える | ||
| 殲滅の旋風 | 72 | 敵一体に壊滅的な魔法ダメージ | ||
| 水槍の雨 | 12 | 敵全体 | 敵全体に水の槍を降らせて魔法ダメージ | |
| 水槍の大雨 | 32 | 敵全体に水の槍でそこそこのダメージ | ||
| 水槍の豪雨 | 64 | 敵全体に水の槍でかなりの魔法ダメージ | ||
| 融解の光珠 | 120 | 敵全体に大魔法ダメージを与える | リウ・ゼノア・マナリル・ヒナ・イクス | |
| 眠りの凍気 | 25 | L | 敵一体に魔法ダメージ+50%の確率で眠らせる | |
| 眠りの氷霧 | 60 | 敵一体に魔法ダメージ+80%の確率で眠らせる | ||
| 縛りの雷光 | 8 | 敵一体に魔法ダメージ+30%の確率で麻痺させる | ||
| 縛りの雷撃 | 36 | 敵一体に魔法ダメージ+50%の確率で麻痺させる | ||
| 縛りの雷禍 | 72 | 敵一体に魔法ダメージ+80%の確率で麻痺させる | ||
| 黙せし砂風 | 6 | 敵一体に魔法ダメージ+30%の確率で沈黙させる | ||
| 黙せし砂旋 | 24 | 敵一体に魔法ダメージ+50%の確率で沈黙させる | ||
| 黙せし砂嵐 | 64 | 敵一体に魔法ダメージ+80%の確率で沈黙させる | ||
| 腐毒の滴り | 24 | 敵一体に魔法ダメージ+50%の確率で毒にさせる | ||
| 腐毒の雨 | 64 | 敵一体に魔法ダメージ+80%の確率で毒にさせる | ||
| 暗き災厄 | 80 | 敵一体大魔法ダメージ+ランダム状態異常 | ゼノア・ザイン・エウスミール・メイベル | |
| 無明へのトビラ | 80 | 敵一体に魔法ダメージ+50%の確率で即死させる | ディアドラ専用 | |
| 封じの紋様 | 32 | 敵全体 | 敵全体を確実に沈黙させる | リウ専用 |
| トビラの開錠 | 10 | 敵全体の状態変化を全て解除する | ホツバ専用 | |
| 受け継がれし遺志 | 100 | 敵全体に壊滅的な魔法ダメージを与える | 主人公専用 |
| 名称 | 消費MP | 対象・レンジ | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 癒しの光 | 5 | 仲間一人 | 仲間一人のHPを200回復 | |
| 癒しの輝き | 10 | 仲間一人のHPを500回復 | ||
| 癒しの煌き | 20 | 仲間一人のHPを完全回復 | ||
| 癒しの流れ | 16 | 仲間全員 | 仲間全員のHPを50回復 | |
| 癒しの波動 | 32 | 仲間全員のHPを200回復 | ||
| 癒しの潮流 | 50 | 仲間全員のHPを500回復 |
| 名称 | 消費MP | 対象・レンジ | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 不可視の防盾 | 5 | 仲間一人 | 仲間一人の直防を5ターンの間アップ。アップ中なら効果延長 | |
| 不可視の防壁 | 10 | 仲間全員 | 仲間全員の直防を3ターンの間アップ。アップ中なら効果延長 | |
| 不可視の天蓋 | 20 | 仲間全員の直防を5ターンの間アップ。アップ中なら効果延長 | ||
| 不可視の魔盾 | 5 | 仲間一人 | 仲間一人の魔防を5ターンの間アップ。アップ中なら効果延長 | |
| 不可視の魔壁 | 10 | 仲間全員 | 仲間全員の魔防を3ターンの間アップ。アップ中なら効果延長 | |
| 不可視の魔蓋 | 20 | 仲間全員 | 仲間全員の魔防を5ターンの間アップ。アップ中なら効果延長 | |
| 快気の瞬き | 8 | 仲間一人 | 仲間一人のステータス異常を回復 | |
| 快気の光明 | 16 | 仲間全員 | 仲間全員のステータス異常を回復 | |
| 復活の燐光 | 40 | 仲間一人 | 仲間一人の戦闘不能を回復 |
| 名称 | 消費MP | 対象・レンジ | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 軽業 | - | 自分 | 回避率がアップ | |
| 見切り | 命中率がアップ | |||
| 心眼 | クリティカルヒット発生率アップ | |||
| リベンジャー | 反撃率がアップ | |||
| 隠密 | 敵に狙われにくくなる | |||
| カリスマ | 敵に狙われやすくなる | |||
| 免疫 | 毒状態にならない | |||
| 軟体 | 麻痺状態にならない | |||
| 冷静 | 混乱状態にならない | |||
| 均衡 | アンバランス状態にならない | |||
| 先の先 | 通常攻撃時、たまにターンの最初に攻撃できる | |||
| 後の先 | 通常攻撃時、必ずターンの最後に行動。攻撃が必ず当たる | |||
| 燃える闘魂 | 戦闘開始時に怒り状態になることがある | |||
| 悟りの境地 | 戦闘開始時に覚醒状態になることがある | |||
| オートシールド | 戦闘開始時に直接防御アップ状態になることがある | |||
| オートバリア | 戦闘開始時に魔法防御アップ状態になることがある | |||
| 溢れる生命力 | 毎ターン終了時に少しだけ自分のHPを回復 | |||
| 死中に活 | 戦闘不能時にたまに戦闘不能から回復することがある | |||
| ウェポンマスター | 通常攻撃時、技の値に関係なく最大攻撃回数で攻撃 | |||
| 寝起き | 眠り状態で戦闘開始。起きると怒り状態に | ノムノ |
| 名称 | 所持者 | 対象 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| お金 | レカレカ | コマンド追加 | お金を消費するものの100%逃げることが出来る | |
| 喝 | ゴルヌイ | 味方全体 | 全員の物理攻撃時のダメージアップ | |
| 手当て | ユーニス | 仲間一人 | 毎ターン終了時に仲間誰か一人のステータス異常回復 | アンバランスも治す |
| 魔道の極意 | ヌザート | 味方全体 | 全員の魔法攻撃時のダメージアップ | |
| ばいばい | ルファ | ー | 「逃げる」の成功率アップ | |
| ゴーレム強化 | バルザム | ゴーレム | ゴーレムの攻撃時のダメージをアップ | |
| 知識と経験 | ソタ | - | 戦闘後に貰える経験値10%増加 | 端数は切り捨て |
| 気まぐれな演奏 | ラミン | 味方全体 | 戦闘開始時に10%の確率で怒り状態に | |
| 一閃 | ガドベルク | コマンド追加 | 弱い敵を一掃できる一閃コマンドが使用可能になる | |
| 長い噂話 | アーニャ | 敵全体 | 戦闘開始時に10%の確率で眠り状態に | |
| 先手必勝 | セミアス | 味方全体 | 先制攻撃の確率がアップ | |
| 憩い | エリン | 仲間一人 | 毎ターン終了時に仲間一人のHP回復 | 稀に二人治す時もある |
| 警戒の窓 | トンガチヒ | - | 不意打ちを受けない |